Le but du jeu est de survivre le plus longtemps à des vagues d'armées d'ennemis.
Le jeu est basé sur un type de "Tower Defense". La difficulté varie selon le nombre de vagues et d'un facteur "hasard" lancé à chaque nouvelle vague.
Chaque batîment posé et amélioré ne peut être modifié ou supprimé. Les choix sont définitifs, ce qui implique qu'il faut réfléchir au meilleur batîment à quel endroit, au nombre de pièces futures, aux ennemis imprévus, etc.... Advienne que pourra, les dés sont jetés :)
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Auteur(s) : ChaelPix