Survival / Scoring game en voxel.
Le joueur doit survivre à des hordes de zombie le plus longtemps afin de marquer le meilleurs score possible, pour ça il commence chaque partie avec une arme aléatoire parmi 3 (Pistolet / Mitraillette / Canon)
Mais sont destin est déjà scellé, il ne peut pas survivre. La question maintenant c'est, combien réussira t-il à en emporter avec lui dans la mort ? Et combien de temps réussira t'il à repousser l'inévitable ?
City Voxel Pack:
https://assetstore.unity.com/packages/3d/environments/urban/city-voxel-pack-136141
Les autres assets sont du contenu original
Auteur(s) : MrNetaz